वार्नर ब्रदर्स डिस्कवरी इंक. (Warner Bros. Discovery Inc.) ने अपनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट बिजनेस को अधिक प्रॉफिटेबल बनाने के लिए तीन वीडियो गेम स्टूडियो बंद करने और मोस्ट अवेटेड वंडर वुमन गेम को रोकने का फैसला किया है।
ब्लूमबर्ग न्यूज के अनुसार, कंपनी मोनोलिथ प्रोडक्शंस (Monolith Productions), प्लेयर फर्स्ट गेम्स (Player First Games) और वार्नर ब्रदर्स गेम्स सैन डिएगो (Warner Bros. Games San Diego) को बंद कर रही है।
गेमिंग डिवीजन अब मुख्य रूप से हैरी पॉटर, "मॉर्टल कोम्बैट," "गेम ऑफ थ्रोन्स" और डीसी कॉमिक्स (मुख्य रूप से बैटमैन) जैसे बड़े फ्रेंचाइजी पर फोकस करेगा।
वार्नर ब्रदर्स के गेम्स और स्ट्रीमिंग हेड जेबी परेट (JB Perrette) ने अपने मेमो में कहा, "हमारी बहुत सी नई रिलीज़ क्वालिटी के मामले में उम्मीदों पर खरी नहीं उतरी हैं। हमें अपने पोर्टफोलियो और टीम स्ट्रक्चर में बड़े बदलाव करने की जरूरत है, ताकि हम 'कम लेकिन बड़े फ्रेंचाइजी' की रणनीति पर वापस आ सकें।"
वार्नर ब्रदर्स गेम्स के प्रवक्ता ने ब्लूमबर्ग को दिए एक बयान में कहा कि यह बंद होने का फैसला इन टीमों की प्रतिभा का प्रतिबिंब नहीं है।
जनवरी में, वार्नर ब्रदर्स डिस्कवरी इंक. ने खुलासा किया था कि इसकी संघर्षरत वीडियो गेम डिवीजन के प्रमुख डेविड हैडड (David Haddad) पद छोड़ रहे हैं। कई कर्मचारियों के लिए यह कोई चौंकाने वाली खबर नहीं थी, बल्कि वे यही सोच रहे थे कि इसमें इतनी देर क्यों लगी।
वार्नर ब्रदर्स गेम्स को पिछले साल भारी नुकसान हुआ था। मई में, "सुसाइड स्क्वाड: किल द जस्टिस लीग" (Suicide Squad: Kill the Justice League) गेम की असफलता के कारण $200 मिलियन का नुकसान हुआ। कुछ महीनों बाद, "हैरी पॉटर: क्विडिच चैंपियंस" (Harry Potter: Quidditch Champions) और "मल्टीवर्सस" (MultiVersus) की असफलता से $100 मिलियन का और घाटा हुआ।
नवंबर में, वार्नर ब्रदर्स के सीईओ डेविड ज़ास्लाव (David Zaslav) ने इन्वेस्टर्स को बताया था कि उनकी वीडियो गेम बिजनेस अपनी पूरी क्षमता के अनुसार प्रदर्शन नहीं कर रही है।
बैटमैन, "द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स" और "गेम ऑफ थ्रोन्स" जैसे बड़े एंटरटेनमेंट फ्रेंचाइजी होने के बावजूद, वार्नर ब्रदर्स गेमिंग इंडस्ट्री में टेक-टू इंटरएक्टिव (Take-Two Interactive) और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (Electronic Arts) जैसी कंपनियों से पीछे है।
जानकारों के अनुसार, हैडड के कार्यकाल ने वार्नर ब्रदर्स गेम्स के पोर्टफोलियो में कई महत्वपूर्ण कमियां छोड़ दी हैं, जो अगले एक-दो साल तक बनी रहेंगी। कंपनी "सुसाइड स्क्वाड" और "मल्टीवर्सस" से इस साल के लिए रेवेन्यू जनरेट करने की उम्मीद कर रही थी, लेकिन दोनों को बंद करना पड़ा। अब वार्नर ब्रदर्स के पास इस साल के लिए ज्यादा गेम रिलीज करने के ऑप्शन नहीं हैं, सिवाय "हॉगवर्ट्स लिगेसी" (Hogwarts Legacy) के एक रिफ्रेश वर्जन, एक लेगो टाइटल और कुछ मोबाइल गेम्स के।
वंडर वुमन गेम कंपनी के सबसे बड़े प्रोजेक्ट्स में से एक था, लेकिन यह डेवलपमेंट के दौरान कई मुश्किलों में फंस गया। सूत्रों के अनुसार, पिछले साल इसे रीबूट किया गया और नए डायरेक्टर के तहत लाया गया। इस गेम पर पहले ही $100 मिलियन से अधिक खर्च हो चुके थे, और यह रिलीज से अभी भी कई साल दूर था।
मोनोलिथ प्रोडक्शंस, जो कि किर्कलैंड, वाशिंगटन में स्थित था, 1994 से वीडियो गेम बना रहा था। इसमें "द ऑपरेटिव: नो वन लिव्स फॉरएवर" (The Operative: No One Lives Forever) और "F.E.A.R." जैसे कल्ट क्लासिक्स शामिल हैं। 2014 में, इसे "मिडिल-अर्थ: शैडो ऑफ मॉर्डर" (Middle-earth: Shadow of Mordor) के लिए क्रिटिकल सराहना मिली थी, जो "द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स" यूनिवर्स में सेट किया गया था।
प्लेयर फर्स्ट गेम्स को वार्नर ब्रदर्स ने पिछले साल जुलाई में खरीदा था, जब इसका इकलौता गेम "मल्टीवर्सस" रिलीज हुआ था। पिछले महीने, वार्नर ब्रदर्स ने कहा कि खराब परफॉर्मेंस के कारण इसे बंद किया जा रहा है।